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martes, 16 de diciembre de 2014

PRÁCTICA EXCEL CON LA FUNCIÓN BUSCARV

Este ejercicio que hemos hecho es  para automatizar la nota textual a partir de la nota numérica.

Insertamos una tabla con los equivalentes de las notas del 1 al 10 y sus textuales al lado. Posteriormente insertamos otra tabla con los nombres y notas respectivas de unos alumnos y utilizamos la función BUSCARV para automatizar las notas de los alumnos. Para añadir esta función deberemos entrar en la opciones de función y utilizar BUSCARV, insertar en Valor buscado la fila a la que se le quiere añadir esa función, en el apartado de matriz se coge el rango de la tabla con los equivalentes de las notas y por último en indicador de columnas debemos indicar la columna que se debe tomar como valor verdadero de la validación.



jueves, 27 de noviembre de 2014

SEGUNDA PRÁCTICA EXCEL- NÓMINA


Hemos hecho una hoja de cálculo en forma de nómina con los datos de un trabajador. Los datos y las instrucciones nos los ha dado la profesora.

jueves, 6 de noviembre de 2014

EDITOR MATEMÁTICO WORD Y AUTOFORMAS

Estos días hemos estado trabajando con Word. Hemos aprendido a usar el editor matemático (para utilizarlo hay que ir a insertar y una vez en insertar, a objeto). En él hemos escrito ecuaciones y dibujado autoformas.  En el documento se habla de Pitágoras. Una vez acabado el Word hemos hecho captura de pantalla y lo hemos retocado en Paint. Resultado:

domingo, 19 de octubre de 2014

PRÁCTICA 1 GEOGEBRA

GEOGEBRA

GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida. Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico. Reúne geometría, álgebra y cálculo, por lo que puede ser usado también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas. Con GeoGebra pueden realizarse construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc., mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la barra de entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible -.

PRÁCTICA 4: EXPERIMENTA 2 (WIRIS)

Funciones, derivadas, límites e integrales

PRÁCTICA 3: RESUELVE 11,12,13,14 Y 15 (WIRIS)

PRÁCTICA 2 (WIRIS)

PRÁCTICA 1: EXPERIMENTA 1 (WIRIS)

Aritmética y álgebra

viernes, 17 de octubre de 2014

RELACIÓN ENTRE LA INFORMÁTICA Y LAS MATEMÁTICAS

Si hablamos de informática, es inevitable hablar de matemáticas, ya que por ejemplo, el hecho de escribir es una combinación de códigos binarios(códigos que contienen de forma ordenada las dos únicas cifras de 1 y 0), de esta manera cada letra tienen un código diferente y el ordenador lo procesa y lo refleja en la pantalla. Este es uno de los ejemplos, otro es , los algoritmos sirven para proteger la información de los ordenadores , esto se lleva a cabo mediante técnicas cifrados y códigos. También influye en la informática la teoría de Grafos y otros métodos matemáticos mas. En conclusión las matemáticas son la base para el funcionamiento interno de las computadoras, todo su sistema operativo se basa en leyes y códigos matemáticos.